• ACCUEIL
  • Le musée
    • Découvrir le musée
    • Les collections
    • Le projet architectural
    • Un peu d’histoire
    • Faire don d’un objet
  • actualités
    • Expositions en 2023
      • Expositions en 2022
      • Expositions en 2021
      • Expositions en 2020
      • Expositions en 2019
      • Expositions en 2018
      • Expositions en 2017
      • Expositions 2016
    • Animations
    • Calendrier des animations
    • Grand concours d’écriture des Amis du Musée
    • Réalisations 2022
  • Groupes
    • Adultes
    • Scolaires
      • Cycles 1 et 2
      • Cycle 3
      • Cycle 4
    • Anniversaire
    • Loisirs
    • Handicap
  • Infos Pratiques
    • Horaires et tarifs
    • Accès
    • Boutique
    • Grainothèque
    • Circuits de découvertes
    • Tourisme
    • Handicap
    • Publics en insertion
    • Qualité Tourisme™
    • Contact
  • Partenaires
    • Partenaires institutionnels
    • Le Parc naturel régional des Vosges du Nord
    • Amis du musée
    • Les sites et associations partenaires
    • Mécénat
  • Contact

Le projet architectural

ARCHITECTURE ET SCÉNOGRAPHIE

Architectes mandataires : Michel Chevallier et Patrick Garruchet
Scénographes : Arc-en-Scène – Anne Carles et Sophie Schenck
Graphisme, multimédia, médiation : Anamnesia
Éclairagiste : Charles Vicarini

Architecture

Le bâtiment est composé d’une ancienne halle aux grains et d’une ancienne chapelle qui forment un ensemble, dont les dimensions atteignent 70 mètres de long pour une largeur de 10 mètres environ.

La chapelle, édifiée au 14ème siècle, de plan polygonal, est voûtée d’ogives ; les deux travées suivantes ont été voûtées en berceau. Les ouvertures en plein cintre de la halle datent du 19ème siècle.

La halle aux blés et la chapelle St-Georges ont été édifiées contre l’ancien mur de fortification de la place du Château, dont il reste des sections identifiables au sein du bâtiment et qui deviendra un appui structurant du projet. L’ancien chemin de ronde devient galerie au niveau 1.

Une grande part de la charpente, inscrite au titre des Monuments historiques, avait été soit remaniée, soit gommée par les interventions successives du 20ème siècle. Le point de départ de notre projet est de mettre à nu tous les éléments de charpente du bâtiment, ce qui a nécessité de lourds travaux de démolition pour faire apparaître notre projet. Il met au jour les qualités structurelles et les potentiels spatiaux de la halle. La charpente a été ensuite consolidée, renforcée et toilettée. Nous avons joué de la double hauteur du rez-de-chaussée pour créer deux grands « paniers » qui contiennent deux salles (bureaux et ateliers pédagogiques), allusions aux paniers à grains et qui viennent soutenir les niveaux supérieurs.

Le deuxième niveau est conservé tel que, mis à nu, pour ces qualités intrinsèques. Le troisième niveau fonctionne en une longue passerelle, un corridor ouvert, qui vers le haut et vers le bas offre des vues privilégiées de la charpente et de l’exposition.

Le travail de la lumière vise à rendre lisible les traces historiques ainsi que notre intervention contemporaine.

Michel Chevallier

MDB - ∏VICARINI FACADE 1 - BD

MDB - ∏VICARINI P0665 - BD _O3A6160

Scénographie 

La restauration du bâtiment a permis de mettre en valeur l’ensemble de la charpente et des structures bois. La scénographie est en harmonie avec les qualités très particulières de ces espaces architecturaux, qui portent chacun des identités fortes et spécifiques. Elle s’adapte finement à l’architecture, profitant des niches, des alcôves et des déclivités des espaces. Le mobilier est imaginé pour une présentation souple des collections : de longues tables scandent les présentations par thématiques. Elles présentent les collections dans des vitrines ou sur des supports graphiques modulables. Les objets de collection de plus grande échelle prennent place sur des plateaux ou se mettent à l’abri dans des vitrines paysages. Les matériaux reprennent en échos ceux du bâtiment : un bois de chêne clair se détache des bois sombres d’origine, une métallerie sombre et graphique souligne les structures, les lignes horizontales et un coloris gris chaud, en mi-teinte, tapisse les écrins des œuvres.

Une médiation de textes, d’iconographies, de multimédias sonores et visuels interactifs marquent des temps de réflexion et d’approfondissement. Des jeux interactifs offrent une pose ludique dans la découverte du parcours.

Anne Carles

 

Le musée

  • Découvrir le musée
  • Les collections
  • Le projet architectural
  • Un peu d’histoire
  • TripAdvisor
  • facebook
  • twitter

Copyright © 2023 - Musée du Pays de Hanau - Conception Erwann FEST - Mentions légales & crédits photos

Nous utilisons des cookies pour vous garantir la meilleure navigation possible sur notre site internet.J'accepteje n'accepte pas en apprendre davantage
Privacy & Cookies Policy

Privacy Overview

This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary
Toujours activé
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Non-necessary
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.
Enregistrer & appliquer